Zork
Para The Duskbloods Network Test no Nintendo Switch 2.
Armas
Cabo Submarino Enferrujado/Arpão
Parte corrompida de um cabo submarino em desuso, mas que ainda possui uma certa quantidade de carga elétrica.
Arma principal, usada em ataques corpo a corpo.
Vem com um Arpão, usado em ataques de longo alcance.
Ações especiais:
- Segurar Ataque de longo alcance: Ataque carregado (Arpão)
Das profundezas do oceano, o cabo representa mergulhadores de saturação.
Escudo Redemoinho
Um escudo feito com água das profundezas do oceano por meio de uma técnica comum aos Zork.
Eficaz contra fogo, mas vulnerável a eletricidade.
Habilidades Consangres
Foguete humano
Ativa um mecanismo de propulsão na parte de trás do traje de mergulho e, no ar, lança o seu portador contra o inimigo.
Serve para se mover ou atacar.
Sair voando por aí parece até brincadeira de criança quando comparado às profundezas do oceano.
Míssil
Habilidade Consangre de nível 6.
Ativa um canhão na parte de trás do traje de mergulho e se prepara para atirar.
Ações especiais:
- Ataque normal: Disparar um míssil
Segure para gerar uma saraivada.
- Correr: Bombardeio de precisão
- Habilidade Consangre: Recolher o canhão
Esses torpedos modificados foram criados para ataques massivos em terras de grande extensão. Foi deles que saiu a Erupção de Zork que exterminou Verd.
Aprimorar Habilidades Consangres
Você pode fortalecer Habilidades Consangres ao coletar cristais de sangue expelidos por Sangotes quando derrotados.
Um lista indica as Habilidades Consangres disponíveis para fortalecimento e o tipo de melhora que podem receber. A quantidade e o tipo de aprimoramentos disponíveis variam por habilidade.
Obs.: também é possível encontrar cristais de sangue por meio de exploração.
Talento
Máxima das Profundezas
Talento do clã Zork, os Consangres das profundezas
do oceano.
Rouba PV máximos ao derrotar um Consangre.
Os PV são perdidos mediante derrota para a vítima.
Seleção natural é a maior realidade desde a antiguidade e uma máxima honrada pelos Zork.
Eco Ensurdecedor
Habilidade especial dos Zork.
Um rugido supersônico de capacidade sobre-humana.
Segure Bloquear e Ataque forte/Ataque carregado para aumentar a duração do rugido.
O mar é repleto de sons e os Zork têm um papel crucial nessa sinfonia.
