Zork
Dotyczy The Duskbloods Network Test na Nintendo Switch 2.
Uzbrojenie
Podmorski kabel / miotacz harpunów
Odcięty kawałek staromodnego kabla podmorskiego, w którym wciąż iskrzy prąd elektryczny. Ten oręż służy do ataku wręcz.
Występuje w parze z miotaczem harpunów do ataków na dystans.
Działania specjalne:
- Przytrzymaj Atak dystansowy: Atak ładowany (miotacz harpunów)
W otchłani morza kabel uchodzi za symbol nurków głębinowych.
Podmorska tarcza
Tarcza z wody wydobytej z głębin morza, stworzona za pomocą techniki znanej Zorkom.
Dobrze zabezpiecza przed ogniem, ale jest podatna na błyskawice.
Umiejętności związanego krwią
Człowiek-rakieta
Aktywuje mechanizm napędowy z tyłu kombinezonu do nurkowania, co powoduje przejście w tryb lotu i szarżę przed siebie.
Manewru można używać zarówno do poruszania się, jak i do ataku.
W porównaniu z morskimi głębinami lot w przestworzach to dziecinna igraszka.
Pocisk
Umiejętność związanego krwią poz. 6
Aktywuje działo z tyłu kombinezonu do nurkowania i przygotowuje je do wystrzelenia.
Działania specjalne:
- Atak standardowy: Wystrzel pocisk; przytrzymaj, by strzelać dalej
- Bieg: Precyzyjne bombardowanie
- Umiejętność związanego krwią: Schowaj działo
Te zmodyfikowane torpedy zaprojektowano z myślą o przytłaczających atakach na olbrzymich połaciach lądu. Użyto ich do uwolnienia „Zorkeńskiego Morza Ognia”, które spopieliło krainę Verd.
Ulepszanie umiej. związanego krwią
Pokonaj krwiwory i zbierz ich kryształy krwi, aby zyskać szansę na ulepszenie umiejętności związanego krwią.
Wybierz jedną umiejętność związanego krwią na liście dostępnych do ulepszenia oraz charakter wzmocnienia.
Liczba i rodzaj dostępnych ulepszeń zależą od umiejętności.
Pamiętaj: kryształy krwi można czasem znaleźć podczas eksploracji.
Aspekt
Prawo głębokiego morza
Aspekt podmorskich związanych krwią należących do klanu Zorków.
Pokonaj związanego krwią, by ukraść maks. PŻ.
Jeśli ofiara cię pokona, tracisz zdobyte PŻ.
Dobór naturalny to najstarsze prawidło życia, a klan Zorków wciąż się nim kieruje.
Rezonujący lęk
Specjalna zdolność Zorków.
Wycie o nieludzkiej, sonicznej częstotliwości.
Przytrzymaj Garda i Atak silny, atak ładowany, by przedłużać wycie.
Morze przepełnione jest dźwiękami, a Zorkowie również odgrywają rolę w tej symfonii.
