The Duskbloods Network Test Wiki od 101LeafyThe Duskbloods Network Test Wiki od 101LeafyNintendo Switch 2, Network Test Ver.
Strona i badania: 101Leafy.
Zork

Zork

Dotyczy The Duskbloods Network Test na Nintendo Switch 2.

Uzbrojenie

Podmorski kabel / miotacz harpunów

Odcięty kawałek staromodnego kabla podmorskiego, w którym wciąż iskrzy prąd elektryczny. Ten oręż służy do ataku wręcz.

Występuje w parze z miotaczem harpunów do ataków na dystans.

Działania specjalne:
- Przytrzymaj Atak dystansowy: Atak ładowany (miotacz harpunów)

W otchłani morza kabel uchodzi za symbol nurków głębinowych.

Podmorska tarcza

Tarcza z wody wydobytej z głębin morza, stworzona za pomocą techniki znanej Zorkom.

Dobrze zabezpiecza przed ogniem, ale jest podatna na błyskawice.

Umiejętności związanego krwią

Człowiek-rakieta

Aktywuje mechanizm napędowy z tyłu kombinezonu do nurkowania, co powoduje przejście w tryb lotu i szarżę przed siebie.

Manewru można używać zarówno do poruszania się, jak i do ataku.

W porównaniu z morskimi głębinami lot w przestworzach to dziecinna igraszka.

Wymagany poziomPoz.1Czas do ponownego użycia25 sWzmocnienie 120 s

Pocisk

Umiejętność związanego krwią poz. 6

Aktywuje działo z tyłu kombinezonu do nurkowania i przygotowuje je do wystrzelenia.

Działania specjalne:
- Atak standardowy: Wystrzel pocisk; przytrzymaj, by strzelać dalej
- Bieg: Precyzyjne bombardowanie
- Umiejętność związanego krwią: Schowaj działo

Te zmodyfikowane torpedy zaprojektowano z myślą o przytłaczających atakach na olbrzymich połaciach lądu. Użyto ich do uwolnienia „Zorkeńskiego Morza Ognia”, które spopieliło krainę Verd.

Wymagany poziomPoz.6

Ulepszanie umiej. związanego krwią

Pokonaj krwiwory i zbierz ich kryształy krwi, aby zyskać szansę na ulepszenie umiejętności związanego krwią.

Wybierz jedną umiejętność związanego krwią na liście dostępnych do ulepszenia oraz charakter wzmocnienia.
Liczba i rodzaj dostępnych ulepszeń zależą od umiejętności.

Pamiętaj: kryształy krwi można czasem znaleźć podczas eksploracji.

Aspekt

Prawo głębokiego morza

Aspekt podmorskich związanych krwią należących do klanu Zorków.

Pokonaj związanego krwią, by ukraść maks. PŻ.
Jeśli ofiara cię pokona, tracisz zdobyte PŻ.

Dobór naturalny to najstarsze prawidło życia, a klan Zorków wciąż się nim kieruje.

Rezonujący lęk

Specjalna zdolność Zorków.

Wycie o nieludzkiej, sonicznej częstotliwości.
Przytrzymaj Garda i Atak silny, atak ładowany, by przedłużać wycie.

Morze przepełnione jest dźwiękami, a Zorkowie również odgrywają rolę w tej symfonii.