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Poderes de sangre

Los Poderes de sangre del Network Test, con los valores de cada nivel +. Se pueden manifestar hasta cinco a la vez. 101Leafy investigó el juego.

Poderes de sangre

Los poderes de sangre confieren distintos tipos de facultades a los Conversos de Sangre.

Es posible manifestar hasta cinco poderes simultáneamente y alternar entre ellos a voluntad.

PV máximos +

Aumenta los PV máximos.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Base+10%+1+15%+2+20%

Resistencia máxima +

Aumenta la resistencia máxima.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Base+10%+1+15%+2+20%

Recuperación de resistencia +

Acelera la recuperación de resistencia.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Base+10+1+20+2+30

Consumo de resistencia −

Las acciones consumen menos resistencia.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

BaseCoste de resistencia x0.9+1Coste de resistencia x0.8+2Coste de resistencia x0.7

PV y resistencia máximos +

Aumenta los PV y la resistencia máximos.

La versión "+ 1" es más efectiva.

Base+15%++20%

Ataque cuerpo a cuerpo +

Aumenta la potencia de los ataques cuerpo a cuerpo.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Base+5%+1+10%+2+15%

Ataque a distancia +

Aumenta la potencia de los ataques a distancia.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Base+5%+1+10%+2+15%

Ataque global +

Aumenta la potencia de todos los tipos de ataque.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Base+5%+1+10%+2+15%

Ataque cuerpo a cuerpo + / PV −

Potencia el ataque cuerpo a cuerpo y reduce los PV máximos.

A mayor valor, mayor efecto.

BaseAtaque +15%, PV máx. x0.9+Ataque +20%, PV máx. x0.9

Ataque a distancia + / PV −

Potencia el ataque a distancia y reduce los PV máximos.

A mayor valor, mayor efecto.

BaseAtaque +15%, PV máx. x0.9+Ataque +20%, PV máx. x0.9

Ataque global + / PV −

Potencia todos los tipos de ataque y reduce los PV máximos.

A mayor valor, mayor efecto.

BaseAtaque +15%, PV máx. x0.9+Ataque +20%, PV máx. x0.9

Daño de aturdimiento +

Los ataques ganan potencial de aturdimiento.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Base+5%+1+10%+2+15%

Succión de sangre +

Beber sangre inflige más daño.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

BaseFísica +10%, Afinidad +5%+1Física +20%, Afinidad +10%+2Física +30%, Afinidad +15%

Todos los atributos +

Aumenta el valor de todos los atributos.

Potencia de la estaca +

La estaca de sangre áurea sana más.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Base+20%+1+30%+2+40%

Defensa física +

Aumenta la defensa contra ataques físicos.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

BaseDaño recibido x0.9+1Daño recibido x0.85+2Daño recibido x0.8

Defensa de afinidad +

Aumenta la defensa contra todas las afinidades.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

BaseDaño recibido x0.85+1Daño recibido x0.75+2Daño recibido x0.65

Defensa de aturdimiento +

Refuerza contra el daño de aturdimiento.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

BaseDaño recibido x0.9+1Daño recibido x0.85+2Daño recibido x0.8

Resistencia a alteraciones de estado +

Aumenta la resistencia a todas las alteraciones.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Basex1.3+1x1.4+2x1.5

Porte +

Aumenta el porte.

Recuperación continua de PV

Restablece PV de forma gradual.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Base1% + 2 PV por segundo+11% + 4 PV por segundo+21% + 6 PV por segundo

Recuperación de PV al matar

Matar a un enemigo restablece PV.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

BaseRecupera 4% + 10 PV+1Recupera 5% + 10 PV+2Recupera 6% + 10 PV

Ataque al encadenar golpes +

Encadenar golpes con éxito aumenta temporalmente la potencia de ataque.

BaseAtaque x1.1, 10 s

Ataque al bloquear con éxito +

Bloquear con éxito potencia temporalmente el ataque.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Recuperación de PV al bloquear

Bloquear con éxito un ataque restablece PV.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Ataque cargado +

Aumenta la potencia de los ataques cargados.

Ataque en carrera +

Aumenta la potencia de los ataques en carrera.

Ataque con esquiva +

Atacar durante una esquiva inflige más daño.

Ataque en picado +

Los ataques en picado infligen más daño.

Veneno potenciado

Aumenta la virulencia del veneno acumulado en el enemigo. Afecta a todos los ataques de este elemento.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Basex1.2+1x1.3+2x1.45

Fuego potenciado

Aumenta la intensidad del fuego acumulado en el enemigo. Afecta a todos los ataques de este elemento.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Basex1.2+1x1.3+2x1.45

Rayo potenciado

Aumenta la intensidad del rayo acumulado en el enemigo. Afecta a todos los ataques de este elemento.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Basex1.2+1x1.3+2x1.45

Ataque cargado: erupción

Surgen pilares de llamas al ejecutar un ataque cargado.

Ataque cargado: relámpago

Invoca el poder del relámpago al ejecutar un ataque cargado.

Ataque cargado: rencor

Libera espíritus vengativos al ejecutar un ataque cargado.

Ataque cargado: ponzoña

Los ataques cargados desprenden ponzoña.

Bloqueo y contrataque: erupción

Contratacar tras bloquear un ataque genera pilares de llamas.

Bloqueo y contrataque: relámpago

Contratacar tras bloquear un ataque invoca el poder del relámpago.

Bloqueo y contrataque: rencor

Contratacar tras bloquear un ataque libera espíritus vengativos.

Bloqueo y contrataque: ponzoña

Contratacar tras bloquear un ataque desprende ponzoña.

Ataque del vasallo + al beber sangre

Beber sangre aumenta el daño infligido por el vasallo.

BaseAtaque del vasallo x1.3, 30 s

Duración del efecto de objetos +

Prolonga el efecto de los objetos.

Basex1.5

Uso de estaca: autocuración

Restablece PV gradualmente durante unos instantes tras usar la estaca de sangre áurea.

Uso de estaca: ataque +

Usar la estaca de sangre áurea aumenta temporalmente la potencia de ataque.

Uso de estaca: defensa +

Usar una estaca de sangre áurea aumenta temporalmente la defensa.

Uso de estaca: resistencia +

Usar la estaca de sangre áurea acelera temporalmente la recuperación de resistencia.

Experiencia +

Aumenta la cantidad de experiencia obtenida.

A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.

Base+10%+1+15%+2+20%

Salto de la Dama

Resiste las interrupciones enemigas durante los saltos.

Vergüenza de Rana

Oculta la presencia durante unos instantes tras utilizar una estaca de sangre áurea.

Arrebato de Vampyr

Cada ataque cuerpo a cuerpo ejecutado con éxito restaura PV.

BaseRecupera 1% + 15 PV

Técnica de espada de Milhüsa

Potencia el ataque al encadenar varios golpes y reduce la resistencia requerida para moverse.

BaseCoste de resistencia x0.8

Técnica de alabarda de Milhüsa

Aumenta la potencia de los ataques en carrera y reduce la resistencia requerida para moverse.