Poderes de sangre
Los Poderes de sangre del Network Test, con los valores de cada nivel +. Se pueden manifestar hasta cinco a la vez. 101Leafy investigó el juego.
Poderes de sangre
Los poderes de sangre confieren distintos tipos de facultades a los Conversos de Sangre.
Es posible manifestar hasta cinco poderes simultáneamente y alternar entre ellos a voluntad.
PV máximos +
Aumenta los PV máximos.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Resistencia máxima +
Aumenta la resistencia máxima.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Recuperación de resistencia +
Acelera la recuperación de resistencia.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Consumo de resistencia −
Las acciones consumen menos resistencia.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
PV y resistencia máximos +
Aumenta los PV y la resistencia máximos.
La versión "+ 1" es más efectiva.
Ataque cuerpo a cuerpo +
Aumenta la potencia de los ataques cuerpo a cuerpo.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Ataque a distancia +
Aumenta la potencia de los ataques a distancia.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Ataque global +
Aumenta la potencia de todos los tipos de ataque.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Ataque cuerpo a cuerpo + / PV −
Potencia el ataque cuerpo a cuerpo y reduce los PV máximos.
A mayor valor, mayor efecto.
Ataque a distancia + / PV −
Potencia el ataque a distancia y reduce los PV máximos.
A mayor valor, mayor efecto.
Ataque global + / PV −
Potencia todos los tipos de ataque y reduce los PV máximos.
A mayor valor, mayor efecto.
Daño de aturdimiento +
Los ataques ganan potencial de aturdimiento.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Succión de sangre +
Beber sangre inflige más daño.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Todos los atributos +
Aumenta el valor de todos los atributos.
Potencia de la estaca +
La estaca de sangre áurea sana más.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Defensa física +
Aumenta la defensa contra ataques físicos.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Defensa de afinidad +
Aumenta la defensa contra todas las afinidades.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Defensa de aturdimiento +
Refuerza contra el daño de aturdimiento.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Resistencia a alteraciones de estado +
Aumenta la resistencia a todas las alteraciones.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Porte +
Aumenta el porte.
Recuperación continua de PV
Restablece PV de forma gradual.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Recuperación de PV al matar
Matar a un enemigo restablece PV.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Ataque al encadenar golpes +
Encadenar golpes con éxito aumenta temporalmente la potencia de ataque.
Ataque al bloquear con éxito +
Bloquear con éxito potencia temporalmente el ataque.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Recuperación de PV al bloquear
Bloquear con éxito un ataque restablece PV.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Ataque cargado +
Aumenta la potencia de los ataques cargados.
Ataque en carrera +
Aumenta la potencia de los ataques en carrera.
Ataque con esquiva +
Atacar durante una esquiva inflige más daño.
Ataque en picado +
Los ataques en picado infligen más daño.
Veneno potenciado
Aumenta la virulencia del veneno acumulado en el enemigo. Afecta a todos los ataques de este elemento.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Fuego potenciado
Aumenta la intensidad del fuego acumulado en el enemigo. Afecta a todos los ataques de este elemento.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Rayo potenciado
Aumenta la intensidad del rayo acumulado en el enemigo. Afecta a todos los ataques de este elemento.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Ataque cargado: erupción
Surgen pilares de llamas al ejecutar un ataque cargado.
Ataque cargado: relámpago
Invoca el poder del relámpago al ejecutar un ataque cargado.
Ataque cargado: rencor
Libera espíritus vengativos al ejecutar un ataque cargado.
Ataque cargado: ponzoña
Los ataques cargados desprenden ponzoña.
Bloqueo y contrataque: erupción
Contratacar tras bloquear un ataque genera pilares de llamas.
Bloqueo y contrataque: relámpago
Contratacar tras bloquear un ataque invoca el poder del relámpago.
Bloqueo y contrataque: rencor
Contratacar tras bloquear un ataque libera espíritus vengativos.
Bloqueo y contrataque: ponzoña
Contratacar tras bloquear un ataque desprende ponzoña.
Ataque del vasallo + al beber sangre
Beber sangre aumenta el daño infligido por el vasallo.
Duración del efecto de objetos +
Prolonga el efecto de los objetos.
Uso de estaca: autocuración
Restablece PV gradualmente durante unos instantes tras usar la estaca de sangre áurea.
Uso de estaca: ataque +
Usar la estaca de sangre áurea aumenta temporalmente la potencia de ataque.
Uso de estaca: defensa +
Usar una estaca de sangre áurea aumenta temporalmente la defensa.
Uso de estaca: resistencia +
Usar la estaca de sangre áurea acelera temporalmente la recuperación de resistencia.
Experiencia +
Aumenta la cantidad de experiencia obtenida.
A mayor valor, mayor efecto.
Valor máximo: +2.
Salto de la Dama
Resiste las interrupciones enemigas durante los saltos.
Vergüenza de Rana
Oculta la presencia durante unos instantes tras utilizar una estaca de sangre áurea.
Arrebato de Vampyr
Cada ataque cuerpo a cuerpo ejecutado con éxito restaura PV.
Técnica de espada de Milhüsa
Potencia el ataque al encadenar varios golpes y reduce la resistencia requerida para moverse.
Técnica de alabarda de Milhüsa
Aumenta la potencia de los ataques en carrera y reduce la resistencia requerida para moverse.
