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Zork

Zork

Para The Duskbloods Network Test de Nintendo Switch 2.

Armamento

Cable submarino y lanzarpones

Parte seccionada de un obsoleto cable submarino por el que aún circula la corriente. Se emplea como arma principal para atacar cuerpo a cuerpo.

El cable viene acompañado de un lanzarpones para atacar a distancia.

Acciones especiales:
- Ataque a distancia (Mantener) Ataque cargado (lanzarpones)

En las aguas abisales, el cable constituye un prestigioso trofeo para buceadores de las profundidades.

Escudo abisal

Un escudo generado con agua abisal mediante una técnica utilizada por los Zork.

Otorga una sólida defensa contra el fuego, pero es vulnerable al rayo.

Técnicas de sangre

Cohete humano

Activa un mecanismo de propulsión de la parte trasera del traje de buceo para cambiar al modo de vuelo y lanzarse al frente.

Se puede utilizar tanto para desplazarse como para atacar.

En comparación con las aguas profundas, propulsarse en el aire es un juego de niños.

Nivel requeridoNiv. 1Tiempo de espera25 sRefuerzo 120 s

Misil

Se aprende al alcanzar el nivel 6.

Saca un cañón de la parte trasera del traje de buceo y se prepara para abrir fuego.

Acciones especiales:
- Ataque normal Disparar un misil
(Mantener para tirar ráfagas)
- Correr Bombardeo de precisión
- Técnica de sangre Guardar el arma

Estos torpedos modificados fueron desarrollados para lanzar bombardeos de saturación en grandes extensiones de terreno. Se emplearon para reducir la región de Verd a cenizas, tras lo cual recibieron el apodo de "mar de llamas de los Zork".

Nivel requeridoNiv. 6

Mejorar las técnicas de sangre

Elimina vesículas sangrientas y recoge sus cristales sangrientos para obtener la posibilidad de mejorar tus técnicas de sangre.

En cada una de las opciones disponibles se indica qué técnica se puede potenciar, así como el tipo de mejora.

La cantidad y naturaleza de las mejoras varían según la técnica.
Es posible encontrar cristales sangrientos al explorar las Tierras del Crepúsculo.

Talento

Ley del lecho marino

Talento de los Conversos de Sangre moradores del lecho marino conocidos como el clan de los Zork.

Derrota a Conversos para robar PV máximos.
Perderás dichos PV si la víctima te elimina.

Desde tiempos inmemoriales, el mundo se rige por la supervivencia del más apto y, hoy en día, los Zork siguen honrando este brutal principio.

Resonancia aterradora

Habilidad especial de los Zork.

Emite un aullido en una frecuencia de onda inhumana.
Mantén oprimidos Bloquear + Ataque fuerte / ataque cargado para prolongar el aullido.

El mar está repleto de sonidos, y los Zork son un instrumento clave de la sinfonía.