血之力
Network Test 的血之力,以及每个 + 等级的数值。最多可同时发动5个。游戏研究:101Leafy。
【血之力】
“血之力”会为血族提供种种力量。
可以自由选择要显现的“血之力”,
最多同时显现5种。
HP上限提升
提升HP上限。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
精力上限提升
提升精力上限。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
精力恢复速度提升
提升精力的恢复速度。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
消耗精力降低
略微降低所有精力消耗。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
HP/精力上限提升
提升HP和精力上限。
带+的技能效果更强。
近战攻击力提升
提升近战攻击力。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
远距离攻击力提升
提升远距离攻击力。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
全攻击力提升
提升所有攻击力。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
近战攻击力提升/HP降低
提升近战攻击力,
但降低HP上限。
带+的技能效果更强。
远距离攻击力提升/HP降低
提升远距离攻击力,
但降低HP上限。
带+的技能效果更强。
全攻击力提升/HP降低
提升所有攻击力,
但降低HP上限。
带+的技能效果更强。
躯干攻击力提升
提升对躯干的攻击力。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
吸血攻击力提升
提升吸血的攻击力。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
全能力值提升
提升所有能力值。
血桩恢复力提升
提升黄金血桩的HP恢复力。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
物理防御力提升
提升物理防御力。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
属性防御力提升
提升所有属性防御力。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
躯干防御力提升
提升对躯干的防御力。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
全异常状态耐性提升
提升所有异常状态的耐性。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
强韧度提升
提升强韧度。
HP持续恢复
HP会缓慢恢复。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
打倒敌人时恢复HP
打倒敌人时,恢复HP。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
连续攻击时攻击力提升
攻击连续命中时,
在一定时间内提升攻击力。
防御成功后攻击力提升
防御成功后,在一定时间内提升攻击力。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
防御成功时恢复HP
防御成功时,恢复HP。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
蓄力攻击力提升
提升蓄力攻击的攻击力。
冲刺攻击力提升
提升冲刺攻击的攻击力。
闪避攻击力提升
提升闪避攻击的攻击力。
落下攻击力提升
提升落下攻击的攻击力。
毒强化
提升毒异常状态的积攒能力。
对所有毒属性攻击都有效。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
火强化
提升火异常状态的积攒能力。
对所有火属性攻击都有效。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
雷强化
提升雷异常状态的积攒能力。
对所有雷属性攻击都有效。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
蓄力攻击时产生火焰柱
进行蓄力攻击时,会产生火焰柱。
蓄力攻击时产生落雷
进行蓄力攻击时,会产生落雷。
蓄力攻击时产生怨灵
进行蓄力攻击时,会产生怨灵。
蓄力攻击时产生毒液
进行蓄力攻击时,会产生毒液。
防御反击时产生火焰柱
防御反击成功时,会产生火焰柱。
防御反击时产生落雷
防御反击成功时,会产生落雷。
防御反击时产生怨灵
防御反击成功时,会产生怨灵。
防御反击时产生毒液
防御反击成功时,会产生毒液。
吸血时眷属攻击力提升
进行吸血时,提升眷属的攻击力。
道具效果时间延长
延长道具的效果时间。
使用血桩后HP持续恢复
使用黄金血桩时,
HP会在一定时间内缓慢恢复。
使用血桩后攻击力提升
使用黄金血桩时,
在一定时间内提升攻击力。
使用血桩后防御力提升
使用黄金血桩时,
在一定时间内提升防御力。
使用血桩后精力恢复提升
使用黄金血桩时,
在一定时间内提升精力恢复速度。
经验值获得量增加
增加经验值的获得量。
+数值越大,效果越强,
最大为“+2”。
贵妇的跳跃
跳跃动作期间,不容易畏缩。
拉娜的羞怯
使用黄金血桩时,
在一定时间内隐藏身形。
狂血欢愉
近战攻击命中时,恢复HP。
米尔修萨剑术
攻击连续命中时,提升攻击力。
此外,降低移动的精力消耗。
米尔修萨薙刀术
提升冲刺攻击的攻击力。
此外,降低移动的精力消耗。
